第22章 瘟疫医生_轮回乐园:疫医
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第22章 瘟疫医生

  第22章瘟疫医生

  此天赋每个世界最多可获得1000点生命值,多余生命值可暂时储存,最多可储存5000点生命值。可用于恢复生命值或制造物品,需特殊物品转换。

  瘟疫之力:Lv.1(主动技能)

  使用条件:开启(瘟疫之力)后,猎杀者每分钟消耗4点法力值/瘟疫值,法力值低于1%后自动关闭。同时也可用生命值替代,每分钟消耗8点生命值/瘟疫值,生命值低于20%后自动关闭。

  叶忆的体型也在细胞的不停分裂下变得臃肿起来,仿佛一个正在不断蠕动膨胀的肉块。

  ……

  “启~动。”声音从肉块深处,显得虚弱而微小。

  几十秒后,叶忆坐起身来,尝试活动身体,马上就发现了异样。

  但叶忆已经顾不上这些了,他只感觉自己的身体中充斥着一股冰冷的能量,在其体内不断游走。

  撕裂灵魂的痛苦充斥着叶忆的全身,他的意识开始有些模糊起来,但那股冰冷的能量一直让他维持的清醒,清晰的感受着自身的变化。

  ……

  ……

  ……

  技能5:

  技能效果:提升近战攻击力10%,以及镰刀类武器熟练度。

  ……

  随着话音刚刚落下,翠绿色的光芒就将叶忆包裹起来,同时,他的乐园币也开始快速减少。

  技能效果:对于抵抗病毒,细菌,真菌以及毒素有额外抗性,同时提供额外亲和力。

  敏捷直接翻了一倍,从原本的6点,提升到了12点。

  瘟疫之佑:Lv.1(主动技能)

  使用条件:每1分钟消耗10点法力值。

  力量与敏捷的增强,马上就凸显出效果。

  提示:法力值/生命值可转化为瘟疫之力。

  他还在专属房间内,仿佛刚才的一切都是虚幻。他急忙扒开自己的上衣,胸口处一道乌鸦图案栩栩如生,证明了刚才的一切都是真实的,他不知道的事,这将潜移默化的影响了他的想法。

  技能效果:开启(瘟疫之力)后,每次近战攻击将会将会使敌人中毒,造成每秒2点真实伤害,持续时间5秒,并附加1层瘟疫印记,最多可叠加5层。每增加1层,提升5%的真实伤害,叠加5层后,触发毒性重伤状态,使敌人异常状态抗性减少5%,并提升10%瘟疫属性伤害。对敌人造成的伤害有概率附加瘟疫效果,每秒造成额外的1瘟疫伤害,并减少敌人的防御力和异常抗性。

  这时轮回乐园机械化般的声音,在叶忆听来简直如同天籁之音。

  魅力:13(社交、召唤等相关)

  ……

  技能7,未解锁,解锁需灵魂结晶(小),2000乐园币。

  ……

  这时叶忆注意到,在技能树的旁边还有个副职业。

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